Programas









ESTILO DE VIDA SALUDABLE
(
SALVO EN CASA)


3. MIRANDO DESDE ADENTRO


ACTIVIDAD: "Los Venenos te Enferman" ( 4 a 6 minutos)

Para los Grados: K - 2

Materiales:
Envases vacíos de venenos caseros tales como cloro, limpiadores para pintura; recetas o botellas de medicina vacías; recipientes de productos no-venenosos tales como bebidas, jarabe, cereal, etc., y dos bolsas grandes de papel.

Exponga los envases de modo que todos sean visibles. Dígale a los niños que en todas las casas se tienen productos que pueden ser venenosos si son usados incorrectamente. Insista en que esto no significa solamente si son tragados, o "tomados internamente." Algunos productos pueden ser dañinos si sus vapores son inhalados o si tocan tu piel. Señale la etiqueta de uno de los venenos caseros. Enséñele a los niños las palabras "advertencia" o precausión."

Todos los productos deben de tener este tipo de etiqueta si ellos pueden ser dañinos. Motive a los niños para que busquen otros productos con "advertencia" o "precausión" en ellos. Enséñele a los niños una receta o botella de medicina. Adviértale a los niños que las medicinas también pueden ser venenosas, si no son usadas correctamente. Pídales que pongan los venenos en una bolsa marcada ""VENENOS"" ( dibuje ana calavera y una cruz de huesos si lo desea). Coloque los artículos seguros en una bolsa marcada "SEGURO." Discuta lo siguiente:

*
De qué maneras los venenos te pueden enfermar? 
*
Qué debes hacer si alguien accidentalmente traga algún veneno? (Comparta el número de teléfono local para control de venenos con los niños) 
*
Cuáles son algunas maneras para prevenir el mal uso accidental de venenos caseros?

Aplicación:
Motive a los niños para que busquen en su casa el número telefónico local para control de venenos. Si no lo tienen, dígales que le pidan a sus padres que lo pongan en cada teléfono de la casa.


ACTIVIDAD:    "Qué harías si..." ( 5 - 7 minutos)

Para los Grados: K - 2

Materiales: Ninguno.

Discuta con los niños lo que es una persona desconocida. Insista en que cualquier persona que ellos no conozcan es una persona desconocida, y que un desconocido puede ser joven, viejo, malo, bueno, mujer, bien parecido, feo, limpio o sucio. Explíqueles que la mayoría de gente es buena pero algunos no lo son y es por eso que es importante estar alejados de desconocidos. Motive a los niños para jugar a desempeñar un papel en las siguientes situaciones.

"Qué harías tú si.....

* Un hombre bien parecido te enseña la correa de un perro y te pide que lo ayudes a buscar el perro perdido? * Un hombre que tú no conoces te llama por teléfono y quiere que te juntes con el en el patio de recreo? 
* Una mujer en carro te ofrece dinero o dulces para que te vayas con ella?

Discuta cada situación detalladamente cuando termine.

Aplicación: Motive a los niños para que tengan estos informes en mente cada vez que jueguen afuera o vayan de compras.



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Reprinted 10/96 - 3M - 138259 Issued in furtherance of Cooperative Extension work, Acts of May 8 and June 30, 1914, In cooperation with the U.S. Department of Agriculture, Keith L. Smith, Ohio State University Extension 
Copyright ©The Ohio State University 2001